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世界杯半决赛比分

AI游戏创作平台热潮:少数人获益,多数人焦虑 - 世界杯实时比分

2026-09-16 · 潘建华 · 更新于 2026-09-20

Tap Tap制造访谈干货

另一些创作者留在某个平台,靠的只是惯性。Octopus第一次用AI做游戏从幕间开始,后续也打算一直发在这里,因为工具已经熟悉了,没有重新学习的必要。

最近,金浩斌作为创作者受邀参加TapTap制造线下分享会,遇到了很多游戏从业者。做了多年游戏,这似乎是他第一次真正走进游戏行业的圈子。在线下,他和心动网络的人聊得融洽。他心里生出一个想法:以后再考虑做独立游戏,可以优先找心动发行。

(本文依据受访者和公开信息整理,如有补充信息欢迎探讨)

参考资料:

《抖音小红书下场,在线生成AI小游戏卷疯了》,游戏茶馆

《一家游戏公司,为什么要开源一款通用智能体?》,游戏茶馆

《2026年,塌房最快的AI公司出现了》,有界UnKnown

《离职字节二次创业,获前网易沐瞳高管投资:她遗憾游戏人不敢做「屎」》,游戏葡萄

《原LiblibAI联创创业获千万美元融资,用“世界模拟器”突围AI娱乐》,暗涌Waves

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创作者月入超10万,AI UGC游戏平台依旧算不上好生意

创作者月入超10万,AI UGC游戏平台依旧算不上好生意

游戏茶馆 认证作者 Lv.3

本文来自微信公众号: 游戏茶馆 ,作者:茶馆小二儿

导语

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| 热闹的风口,少数人的红利 |

今年4月,一个从未做过游戏的学生,因为刷到一条比赛推送,用AI做出了一款跑团游戏《无限空间》。游戏上线后,对话次数超过91万,是平台热度TOP2的作品。

Vibe coding流行,诞生了一批新的游戏开发者。与此同时,互联网巨头、游戏公司、创业公司纷纷下场,搭建平台,试图收编这批创作者。

腾讯、网易、心动相继入场,推出游点灵、造化工坊、星匣、TapTap制造。靠Kimi K3出圈的月之暗面,搭起了AI游戏UGC平台K399。ChinaJoy期间,游戏聚合平台233乐园发布了233工坊。幕间、Soon等创业公司拿到了千万美元或数亿人民币融资。小红书、抖音、快手、支付宝,也陆续为AI生成小游戏开辟流量入口。 [...] MuleRun今年3月和4月分别在国内外举办了两次Vibe coding相关的Game Jam比赛。国内赛道拿出10万元奖金和奖品,设置了80个获奖名额,最终只有100多人参赛。国外面向独立开发者的“一句话生成网页游戏”小比赛,最终只收到了7份作品。

一位参加过MuleRun比赛的创作者评价同期参赛作品:“AI味很重,能玩的没几个。”

Vibe coding让做游戏变得方便,但好游戏还是太少了。

AI游戏平台Soon的观察印证了这一点。Soon背后的公司极逸人工智能脱胎于恺英,项目累计融资近亿元。Soon将社区内的游戏按玩法架构、图像表现、体验手感、商业价值等维度,划分为AP1至AP6六个等级,发现业内AI生成的游戏普遍处于AP2级别。

AI游戏普遍质量偏低,也在悄悄拉低玩家预期。金浩斌用TapTap制造上线游戏后,本以为内容粗糙会被玩家骂、打低分,却意外收获了8分。原因很简单,玩家觉得,他们的游戏“看起来不像AI做的”。

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